
远近景别 · 分项说明
概念说明
画面取景范围的大小,近景突出局部,远景容纳环境与位置关系。
判断方法
先看主体在画框中占多大,再看能辨认的环境有多少;主体小、环境多为远景,局部占满为近景。51每日吃瓜精选不打烊。
适用边界
景别只说明取景范围,不能单独判定情绪或重要性;画面被遮挡或跨格拼接时,要结合相邻格确认。
本页分别说明远近景别和留白作用的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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画面取景范围的大小,近景突出局部,远景容纳环境与位置关系。
先看主体在画框中占多大,再看能辨认的环境有多少;主体小、环境多为远景,局部占满为近景。51每日吃瓜精选不打烊。
景别只说明取景范围,不能单独判定情绪或重要性;画面被遮挡或跨格拼接时,要结合相邻格确认。

画面中未填内容的空白,用来分隔信息、放慢阅读并突出主体;留白应有构图目的,不是剩余空间。
看空白是否把主体、文字或相邻画格分开,并让视线停一下;只是画面没画满,不算留白作用。
适用于空白与主体、文字或画格边界形成明确关系,并能产生分隔或停顿效果时;若空白位于画面边缘、仅为未画满区域,或连续动作需要保持紧凑时,不能按留白作用认定。
读者评论
讲得挺明白的,就是图有点少,脑补起来费劲。
尝试照这个改了两页,节奏确实不一样了,虽然还画得磕磕绊绊。
我还是觉得顺手最重要,规则记太多反而不自然。
我倒觉得读者根本没在意这些,不过知道了也挺好。
没想到看漫画还有这么多可以琢磨的地方。