
画格边界 · 分项说明
概念说明
画格边界是图像解释的休止符:它让读者先按同一段画面理解界内元素,再决定是否跨过去;边界不清晰时,解释会越过本格范围。
判断方法
选一条穿过疑似分界的背景线,如墙脚、地平线或道路边,比较它在两侧的倾斜角与消失方向。丨日韩丨精品丨乱码蜜。能无缝延长且粗细一致,先按同一格处理;角度折转、消失点换位,再看人物脚底与下缘的距离是否也重新定位,若是才判为分界。
适用边界
画格边界只处理叙事画面之间的分隔,不适用于目录、扉页、标题页和广告页等编辑版面;这些页面即使有边框,也不一定参与故事分格。51入口跳转。一个边框内并置多个时间点却没有分隔线时,也不能按边框数量推算格数。



读者评论
有个疑问,留白多是不是就等于节奏慢?感觉不是一回事。
有些规矩我照着做反而别扭,可能还没到那个阶段。
对话多的场景怎么排才不乱啊,每次一排字就头大。
有个地方没太懂,格子大小到底按什么来定?凭经验还是有个大致比例?