
背景细节 · 分项说明
概念说明
背景细节中的固定参照物给画格提供坐标:门窗、墙角或桌面边缘在相邻格中重复出现,读者才能比较角色移动了多远、位置是否改变;缺少参照时,位移就无从判断。
判断方法
挑一件在相邻两格重复出现的物件,只比较它的状态:开合、满空、整齐或散乱、干湿,不看位置挪动。状态变了,可当作情节线索;状态不变,背景只交代场所。
适用边界
同一画格内几件物件的消失点互相矛盾时,空间被拼贴处理,不能按远近推断用途或位置关系。背景若只是渐变网点铺出的调子,没有可辨轮廓,也不在判断范围内。吃瓜反差爆料贵在真实。



读者评论
看到一半跑去拿本子记,我这是在上课吗。
对话多的场景怎么排才不乱啊,每次一排字就头大。
读漫画十几年,从来没想过眼睛是怎么走的,有意思。
新手是先从临摹开始,还是自己瞎画比较好?
请问初学者应该先练人物还是先练分格啊,有点迷茫。