
人物区分 · 分项说明
概念说明
人物区分是让不同角色拥有不同的边缘处理:硬边与软边、粗线与细线、轮廓闭合与断续各自成组,读者在缩小或黑白场景里仍能靠边缘质感把人分开;只换颜色而边缘处理相同,明度接近时仍会混。
判断方法
选正面同框格作锚点,记耳廓上端与外眼角的高低差、鼻底到下巴的脸长比例;后续格只在相近角度比这两项,两项稳定才归同一外形,否则记待定。
适用边界
页漫跨页缩放、条漫分段和透视变化会改变面部比例,不能拿不同尺寸画面直接量;张嘴、低头或耳饰口罩遮住测量点时记待定。它只支持外形分组,不能判断同格中谁在说话。每日必吃大瓜吃料合集51老虎菜。



读者评论
终于搞懂了,难怪我画的稿子总觉得哪里别扭。
对话多的场景怎么排才不乱啊,每次一排字就头大。
我倒觉得灵感来了比记规则管用,当然基础还是得打。
跟我想的完全相反,一直以为格子越满越好。
想问节奏快慢到底靠什么体现,格子数量还是内容量?