远近景别 · 分项说明
概念说明
画面取景范围的大小,近景突出局部,远景容纳环境与位置关系。
判断方法
先看主体在画框中占多大,再看能辨认的环境有多少;主体小、环境多为远景,局部占满为近景。
适用边界
景别只说明取景范围,不能单独判定情绪或重要性;画面被遮挡或跨格拼接时,要结合相邻格确认。
本页分别说明远近景别和留白作用的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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画面取景范围的大小,近景突出局部,远景容纳环境与位置关系。
先看主体在画框中占多大,再看能辨认的环境有多少;主体小、环境多为远景,局部占满为近景。
景别只说明取景范围,不能单独判定情绪或重要性;画面被遮挡或跨格拼接时,要结合相邻格确认。
画面中未填内容的空白,用来分隔信息、放慢阅读并突出主体;留白应有构图目的,不是剩余空间。猫咪最新海外 w w w。
看空白是否把主体、文字或相邻画格分开,并让视线停一下;只是画面没画满,不算留白作用。
适用于空白与主体、文字或画格边界形成明确关系,并能产生分隔或停顿效果时;若空白位于画面边缘、仅为未画满区域,或连续动作需要保持紧凑时,不能按留白作用认定。mrds.com网页。
读者评论
格子大小那个问题我也想问,是按感觉来还是有规律啊?
读漫画十几年,从来没想过眼睛是怎么走的,有意思。
画面很安静的时候该怎么处理,总觉得空得慌。
没想到看漫画还有这么多可以琢磨的地方。
翻页前怎么留悬念啊,每次翻过去都平平的。