
拟声与动作 · 分项说明
概念说明
拟声与动作指用字形承担动作的声音信息:字的位置靠近发生点,笔画走向顺着运动方向,读者才能把声音归到那一格的动作上,静止画面也获得响度。日本b站mv看大片香肠派对。
判断方法
沿动作路径标出起点、受力和落点,再看拟声字压在哪一段:压在落点通常表示撞击,拖在路径后方多表示移动余响。若字的位置与受力点错开、笔画走向和运动方向相反,配合就不成立。ai短剧9pm网址。
适用边界
只适用于画格内能看见动作、且拟声字确实指向该动作的情况。纯速度线、冲击闪光等无字效果不算拟声;声音来自画外、回响延续到下一格,或同一字同时服务多个动作时,不能按一对一配合判断。



读者评论
看完觉得自己以前画的就是灾难,脸都不要了。
第一次觉得分镜这词没那么玄乎了。
终于搞懂了,难怪我画的稿子总觉得哪里别扭。
把画的给孩子看,他说看不懂,我才意识到问题在哪。
有个地方没太懂,格子大小到底按什么来定?凭经验还是有个大致比例?