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字幕导入视频乱码_远近景别与视线引导:概念与用法对照

本页分别说明远近景别和视线引导的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。

本页同时整理了影视汇官网入口的相关要点,可与上面的内容对照阅读。

从读者数据看,「远近景别」关注度 67、推荐指数 7.6,「视线引导」关注度 43、推荐指数 8.7,「远近景别」的读者关注度更高。每日吃瓜爆料合集黑料。

概念与判断方法

远近景别概念示意图 字幕导入视频乱码

远近景别

概念说明远近景别决定读者站在哪里看:贴近时只见局部,环境要靠相邻格补足;退远时先读到关系,再分辨个体。
判断方法先沿主体外轮廓估出它在框内占的面积,再估背景还能分出多少独立块面;主体面积压过背景、背景只剩贴边碎块,取景趋近;主体面积小、背景块面连成片,取景趋远。面积只用于同页相邻格之间的相对比较,并保持相同缩放。
关注度67
推荐指数★ 7.6
视线引导概念示意图

视线引导

概念说明视线引导把入口与落点分开:入口让目光停下,落点让目光停住并留下信息;两者重合时,画面没有可走的路。
判断方法从画格上缘向下逐行取最先停留的点,比较各行停留点是否逐步靠拢;多数靠拢才记引导,来回摆动只记分散。
关注度43
推荐指数★ 8.7
远近景别概念示意图

远近景别 · 分项说明

概念说明

远近景别决定读者站在哪里看:贴近时只见局部,环境要靠相邻格补足;退远时先读到关系,再分辨个体。51每日吃瓜精选不打烊。

判断方法

先沿主体外轮廓估出它在框内占的面积,再估背景还能分出多少独立块面;主体面积压过背景、背景只剩贴边碎块,取景趋近;主体面积小、背景块面连成片,取景趋远。面积只用于同页相邻格之间的相对比较,并保持相同缩放。

适用边界

远近景别只对画格内可见的取景范围成立,框外草稿、被裁掉的区域和相邻格的留白不参与判断;同一格用速度线、重复残影或运动轨迹表现动作时,这些痕迹不能当作额外主体来估面积。画面若只剩抽象色块或装饰纹样,主体与环境无法分开,就只记录取景范围,不命名景别。

视线引导概念示意图

视线引导 · 分项说明 · 视频免费看18污羞羞的网址

概念说明

视线引导把入口与落点分开:入口让目光停下,落点让目光停住并留下信息;两者重合时,画面没有可走的路。

判断方法

从画格上缘向下逐行取最先停留的点,比较各行停留点是否逐步靠拢;多数靠拢才记引导,来回摆动只记分散。

适用边界

多个主体各自朝向不同方向、又无大小或明暗主次时,不能合并成一条路径,只记分叉。

读者评论

咸鱼翻页中

有些例子要是能多配几张图就更好了,纯文字还是有点抽象。

Momo

把画的给孩子看,他说看不懂,我才意识到问题在哪。

Momo

作为读者第一次知道分镜还有这么多门道,挺有意思的。

小熊软糖

对话多的场景怎么排才不乱啊,每次一排字就头大。

Ada_画不动

有没有人跟我一样,看完立刻去翻旧稿子对比的?

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