
时间压缩 · 分项说明
概念说明
时间压缩是对故事时间做非均匀采样:在状态变化明显处保留画格,在变化平缓处长距离跳过,画格数量不按实际时长分配。它不同于快进,快进仍保留连续过程,只是播放变快;也不同于场景切换,切换会换空间或目标,压缩前后仍共享同一叙事任务。省略的中间步骤需能由前后状态推出,压缩才成立。
判断方法
把相邻两格写成同一句,先试接“与此同时”,再试接“然后”。若“与此同时”成立,两格属于并行关系,不按时间压缩;若只能接“然后”,且后格状态必须经过一段未画出的过程才能出现,格间才承担压缩。接不上同一主体时,记为换场。
适用边界
时间压缩只处理有确定阅读顺序的格与格之间。每日必吃大瓜吃料合集51老虎菜。单格内把多个动作画在一起,或叠格、拼贴使先后无法判定时,不能按压缩计:前者是格内并置,后者缺少时间序列。两格之间只省去不耗时的笔触细节,也没有状态变化时,同样不构成时间压缩。



读者评论
我倒觉得不必太刻意,读者其实没那么在意格子怎么排。
年纪大了看漫画就图个乐,不过了解一点之后确实看得更细了。
想问问怎么判断一段分镜好不好,有没有比较实在的标准?
原来视线走向是能设计的,之前完全没概念。
眼力这东西怎么练啊,感觉看再多也看不出门道。