
远近景别 · 分项说明
概念说明
远近景别改变读者可获取的信息量:近景让局部细节占据注意,远景让环境关系进入判断;它不是物体真实远近,而是取景选择带来的信息取舍。苏炳添9秒83小组第几。
判断方法
先看主体在画格四边被切掉多少:四周都留出空间,取景偏松;头顶、脚下或轮廓两端被框边切掉,取景偏紧。再核对背景还能不能分出成片的环境层次,成片支持远景,只剩边角局部支持近景。对同页相邻画格重复同一比较,单格不急着定名。
适用边界
无框构图或主体伸出画格之外时,框边不能作为裁切依据,只能记录主体在页面中的可见范围。相邻画格若表现不同空间,不能把各自比例拉平后互相换算景别;画面只有空白或抽象底纹、没有可辨认环境层时,也不能用环境多少校正远近。



读者评论
看完默默关掉页面去画画了,光看不动笔没用。
第一次觉得分镜这词没那么玄乎了。
看完回去把一整话都改了,累是累,效果确实好。
谢谢,收藏了,睡前慢慢啃。
看完总算明白以前为啥老觉得画面乱,原来是视线引导没做好。